(l)概念
?、傧鞴?,是指削球類型選手在比賽戰(zhàn)術(shù)使用上即削又攻。
?、谝孕D(zhuǎn)變化為主,即把削球在旋轉(zhuǎn)上的變化作為得分的主要技戰(zhàn)術(shù)手段,在出現(xiàn)機(jī)會球時,適時地進(jìn)攻。
(2)戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用階段
在比賽開始階段,利用搓球旋轉(zhuǎn)的變化,和緊逼大角的方式,造成對方進(jìn)攻失誤,或出現(xiàn)可以進(jìn)攻的機(jī)會球。在相持階段,則通過削球在旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn)上的變化,來導(dǎo)致對方進(jìn)攻或回接球失誤。
(3)實(shí)施戰(zhàn)術(shù)的主要技術(shù)
搓球、削球、擋(拱)球、球拉(攻)。
戰(zhàn)術(shù)模式的運(yùn)用方法
發(fā)球及搶攻,線路落點(diǎn)、發(fā)球方式、使用條件、搶攻要點(diǎn)和使用原則與以近網(wǎng)控制為主的戰(zhàn)術(shù)模式相同。
接發(fā)球及掄攻,線路落點(diǎn)、回接球方式、使用條件、搶攻要點(diǎn)和使用原則與以近網(wǎng)控制為主的戰(zhàn)術(shù)模式相同。
相持中的削與攻,線路落點(diǎn)是在削球過程中,把線路和落點(diǎn)控制與旋轉(zhuǎn)結(jié)合起來,回?fù)魧Ψ竭M(jìn)攻力量薄弱的地方。
回?fù)羟蚍绞?,削、搓、拉、打?/p>
使用條件,如對方步法移動能力差,可以多調(diào)動對方,如果反手弱,可以多控制其反手位。
旋轉(zhuǎn)變化要點(diǎn)
相持中,即退臺削球時,把旋轉(zhuǎn)變化和削底線球結(jié)合起來,使球弧線變低,加大對方回?fù)粜D(zhuǎn)球的難度。
把旋轉(zhuǎn)變化和削開兩個大角結(jié)合起來,通過移動增加對方出現(xiàn)技術(shù)動作錯誤的次數(shù);把遠(yuǎn)臺慢削和中臺快削結(jié)合起來,通過節(jié)奏的變化,造成對方回?fù)羟蚴д`。
使用原則
在相持階段中,用削球進(jìn)行下旋相持的目的有兩個,即通過逼開角度和旋轉(zhuǎn)交化,造成對方直接失誤或出機(jī)會球。
在主動把用削球進(jìn)行下旋相持轉(zhuǎn)成上旋相持時,則是通過一兩板的拉球?qū)嵤┥闲蓴_,為削球在旋轉(zhuǎn)交化上有效性,提供策略上的幫助。
頭部
頭部盡量向前后左右四個方向伸展到大限度后慢慢收回,然后分別轉(zhuǎn)向左右肩部至大限度,慢慢收回。
上肢和肩部
胳膊一支背到頭后面,彎曲小臂,用另外一只手拉住肘部往后拉。一支胳膊伸直,另一支成彎曲向上,把伸直的胳膊放到彎曲胳膊里用力往里夾,肩部得到伸展。胳膊還可以背到背后雙手手指交叉,往后伸展胳膊。