下棋可以說是人們現在的一項主要的休閑娛樂活動,不管男女老少都是會下一種或是幾種棋的。而每一種棋類游戲在我國基本都是比較廣泛的,軍棋亦是如此,人們常常會通過下棋來打發(fā)時間,今天小編就為大家介紹一下軍棋的誕生及評價、規(guī)則以及它的布局的方式。
軍棋
軍棋是屬棋類游戲的一種,是人們比較喜歡的一種棋類游戲,那么對于軍棋的誕生你知道多大呢?下面小編就為大家介紹一下它的誕生以及一些評價吧!
誕生
軍棋是從實踐里誕生的。
初的“軍棋”沒有什么固定的規(guī)則,其實,說準確一點叫“作戰(zhàn)模擬”,就是說,在打仗的時候,戰(zhàn)爭指揮官常常用某種標記把交戰(zhàn)雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然后針對敵人可能的行動作出反應,將戰(zhàn)爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰(zhàn)爭中選擇對己方有利的行動以達到戰(zhàn)爭的目的。這種“作戰(zhàn)模擬”各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然后幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎么做,我又怎么做。
中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這么回事。
真正將這種“戰(zhàn)爭模擬”拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。
1807年,馮·萊斯維茨發(fā)明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰(zhàn)爭的工具,被流傳至今。
1811年,經過再三改進之后,發(fā)展成了所謂的Kriegspiel(德文“戰(zhàn)爭游戲”,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。
Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。
1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業(yè)余愛好者玩的戰(zhàn)爭游戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發(fā)展為游戲用途的戰(zhàn)棋。
1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰(zhàn)爭(Little Wars)》的書,在書中發(fā)表了一套為業(yè)余愛好者設計的戰(zhàn)棋游戲規(guī)則,讓民間開始對戰(zhàn)棋類游戲有所了解,該書也被奉為“戰(zhàn)棋玩家的圣經”。
1952年,美國人查爾斯·羅伯茨(Charles S. Roberts)設計了戰(zhàn)棋游戲《戰(zhàn)術(Tactics)》,將地圖的網格規(guī)范為采用正六角形地圖,為后世的戰(zhàn)棋游戲所沿用。值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業(yè)銷售,真正讓戰(zhàn)棋游戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰(zhàn)棋游戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戲公司。
至于我們后來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋里的骰子,變成了一次一步的棋。至于什么時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。
現行版本的中國陸戰(zhàn)棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設置修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發(fā)明于1927年到1954年之間,發(fā)明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,已經有中國陸戰(zhàn)棋;1927年商務印書館印制的軍棋里,還沒有“炸彈”這個棋子。
評價
軍棋又名“陸戰(zhàn)棋”,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的為普及的棋類游戲之一。
有一種觀點認為中國的軍棋是從國外流傳進來的,但缺乏足夠的考證。不過,世界上不少國家的確都有自己的軍棋。
中國的軍棋游戲日前發(fā)展形勢很好,一方而得益于軍棋本身的獨特魅力,另一方面則是由于網絡軍棋的出現所產生的巨大促進作用,短短數年時間已經使軍棋產生了質的飛躍,使之從單純的棋類游戲逐漸發(fā)展成為不限地域、不限年齡和性別,吸引大眾積極參與的一項兼具游戲與競技特點的項目。在過去的幾十年問,軍棋經歷了從2人游戲發(fā)展成為也能4人一起進行的游戲。從地理位置來說,其發(fā)展區(qū)城主要集中在江浙、上海等地,這些地方也因此成為目前國內軍棋高手比較集中的地區(qū)。
軍棋的4人游戲,由于需要參與人數增加了,也限制了游戲的方便性,因為本來1人下時就需要一個裁判己經比較麻煩,4人下時就更不容易把人湊齊。另外,不論2人游戲還是4人游戲,由于棋子數目較多。軍棋的布陣比較麻煩,而4人游戲更加明顯,稍不注意碰倒棋。就要從頭再來。軍棋由于受到這些限制,雖然游戲內容極具吸引力,不過在軍棋走土互聯網以前,基本上仍然屬于少年兒童游戲,并未真正在社會上從各個階層、各個年齡段上普及開來,沒有機會充分展現其迷人的魅力。