6、兵
只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進(jìn)1格吃掉對(duì)方的棋子,所以它是直進(jìn)斜吃。
特殊走法
除了上面每種棋子的一般走法外,國(guó)際象棋中還存在下面三種特殊走法。
1、吃過(guò)路兵
如果對(duì)方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉,但不是占據(jù)它到達(dá)的格子,而是占據(jù)它經(jīng)過(guò)的格子,就像它一步走一格時(shí)的情況一樣。吃過(guò)路兵必須在對(duì)方的兵走出之后立即吃,隔了一步后就不能吃了。
2、兵的升變
任何一個(gè)兵到達(dá)對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)楹蟆④?chē)、象、馬的任何一種。
3、王車(chē)易位
在每個(gè)對(duì)局中,雙方各有一次機(jī)會(huì),可以同時(shí)移動(dòng)己方的兩個(gè)棋子王和車(chē),作為一步棋,稱(chēng)為王車(chē)易位,簡(jiǎn)稱(chēng)易位。易位的方法是讓王向車(chē)的方向移動(dòng)兩格,然后車(chē)越過(guò)王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時(shí),車(chē)移動(dòng)2格,稱(chēng)為短距離易位,簡(jiǎn)稱(chēng)短易位;王向后翼易位時(shí),車(chē)移動(dòng)3格,稱(chēng)為長(zhǎng)距離易位,簡(jiǎn)稱(chēng)長(zhǎng)易位。
勝、負(fù)、和的判定
國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。當(dāng)一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱(chēng)為王被照將,攻擊方稱(chēng)為“將軍”,此時(shí)被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱(chēng)為“應(yīng)將”。當(dāng)被將軍的一方無(wú)法應(yīng)將時(shí),也就是王在下一步必被吃掉,稱(chēng)為被將殺(或?qū)⑺?。王被將殺,就意味著對(duì)局的結(jié)束,被將殺的一方輸棋,對(duì)方則獲勝。除“將殺”外,還有對(duì)方“超時(shí)判負(fù)”和“對(duì)方認(rèn)輸”兩種輸棋情況。
和局
1、輪到一方走棋,提議作和,對(duì)方同意,判和。
2、雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和。
3、一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王又無(wú)法避免被連續(xù)將軍,稱(chēng)為“長(zhǎng)將和”。
4、輪到一方走棋,王沒(méi)有被對(duì)方棋子將軍,但又無(wú)合乎棋規(guī)的棋可走,同時(shí)己方的其他棋子也都不能走動(dòng),稱(chēng)為“無(wú)子可動(dòng)”和棋(舊稱(chēng)“逼和”)。
5、對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。
結(jié)語(yǔ):上面的文章就是小編給大家介紹的關(guān)于國(guó)際象棋的入門(mén)知識(shí),國(guó)際象棋雖然雖然也是象棋但是規(guī)則還是有些不一樣的,希望這篇文章對(duì)國(guó)際象棋感興趣的朋友能起到幫助。