占據(jù)防守要點(diǎn),立即形成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士。相(象),按閑處理。
勝負(fù)規(guī)則
對局中,出現(xiàn)下列情況之一,本方算輸,對方贏:
己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉。
己方無子可走(被困斃)。
己方對對方“長將”或“長捉”
己方發(fā)出認(rèn)輸請求;
有步時(shí)要求的,己方走棋超出步時(shí)限制。
有時(shí)間要求的,超過規(guī)定時(shí)間。
違反比賽規(guī)則。
出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
雙方均無可能取勝的簡單局勢。
一方提議作和,另一方表示同意。
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。
符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。