象棋基本規(guī)則
(一)象棋比賽由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和。對局時,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)該交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
1.帥、將:
帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭奪的目標。它只能在“九宮”之內(nèi)的九個點上活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥和將不準在同一直線上直接對面,即“明將”不能走。
2.仕、士:
仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宮”之內(nèi)沿著斜線前進或者退后一格。
3.相、象:
相(象)的主要作用就是防守,保護自己的帥(將)。相(象)的走法每次循對角斜走兩格,因為它走后的位置與原來的位置恰是一個“田”字對角線的兩端。所以俗稱“象走田”。
如果“田字”中間的交叉點上有棋子(無論是哪一方的),就不能向哪個方向走,這就叫“塞象眼”。除此以外,象還不能“過河”,只能在河界己方的范圍內(nèi)活動。
4.車:
車在棋子之中威力大,因為它可橫走,可直走,能進能退。只要其他棋子擋在車行動路線上,其行走的步數(shù)不限。因此,一車可控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。